четверг, 21 апреля 2011 г.

Прямые трансляции на YouTube

Джошуа Сигел, Менеджер по продуктам, и Кристофер Хэмилтон, Менеджер по маркетингу продуктов

Ежедневно пользователи YouTube просматривают более 2 миллиардов видеороликов. Многие из них посвящены событиям, которые вы хотели бы наблюдать в режиме реального времени. Мы не могли не учесть ваши пожелания и провели прямые трансляции целого ряда событий, в том числе концертов, спортивных мероприятий и интервью. Однако это происходило не на регулярной основе.

Сегодня мы с радостью объявляем о запуске YouTube Live - первого сервиса, который позволит интегрировать в платформу YouTube инструменты для организации прямых трансляций. На главной странице этого сервиса вы всегда сможете найти список самых интересных трансляций и добавить их в свой календарь. Кроме того, вы можете подписаться на каналы партнеров YouTube, организующих прямые трансляции, и получать уведомления обо всех предстоящих показах.

В настоящее время сервис запущен в режиме бета-версии и доступен для ограниченного числа партнеров. В течение следующих месяцев мы планируем предоставить возможность организовывать прямые трансляции тысячам других партнеров. Цель такого поэтапного расширения - постоянное повышение качества работы сервиса. Более подробную информацию для партнеров вы можете найти здесь.

Приходите на www.youtube.com/live и следите за прямыми трансляциями. Как всегда ждем ваших комментариев!

Официальный блог Google

среда, 20 апреля 2011 г.

Ролики YouTube перевели в новый формат

Видеоролики, загружаемые на сервис YouTube, перевели на новый формат. Теперь все ролики, загружаемые на видеохостинг, автоматически перекодируются в формат WebM, разрабатываемый Google совместно с Opera и Mozilla, сообщается в официальном блоге YouTube.

На WebM будет переведен весь архив видеороликов YouTube. В настоящий момент специалисты видеохостинга перекодировали 30 процентов роликов, на долю которых приходится 99 процентов всех просмотров на сайте.

Видеокодек WebM обеспечивает воспроизведение роликов в браузерах, поддерживающих HTML5, без необходимости использовать сторонние плагины, например Flash Player. WebM поддерживают последние версии браузеров Google Chrome, Mozilla Firefox и Opera.

Он является конкурентом другого популярного кодека H264. Этот кодек поддерживается браузерами Microsoft Internet Explorer и Apple Safari. Ранее YouTube объявил о проведении тестовых испытаний плеера HTML5, в ходе которых пользователи могли просматривать ролики как в WebM, так и в H264.

Тем не менее, пользователям браузера Microsoft будет предоставлена возможность просмотра роликов в WebM. Для этого они должны будут установить специальную надстройку, разработанную Google. Эти надстройки доступны как для нового IE9, так и для предыдущих версий браузера.

Видеокодек WebM был официально представлен Google в мае 2010 года на конференции разработчиков Google I/O. WebM воспроизводятся во Flash Player. Это означает, что ролики на YouTube по-прежнему будут доступны в браузерах, не поддерживающих HTML5.

Lenta.ru

Пакетное добавление водяного знака на фото в Linux

В те времена когда я пользования фотошопом выработал методику добавления водяного знака, теперь, когда перешел на Linux задумался как я буду это делать в Gimp. В поисках решения нашел отличный и простой способ добавления водяного знака через терминал, да еще с пакетной обработкой. Теперь всего лишь нужно подготовить прозрачное png изображение с водяным знаком и добавить его одним движением на сотни фотографий. Опишу для новичков подробное руководство на Ubuntu.

1. Готовим прозрачный водяной знак в Gimp. Для этого создаем прозрачный слой Файл - Создать - Расширенные параметры - Цвет фона - Прозрачный. Выберите нужное разрешение слоя (установите разрешение тех фотографий на которые вы хотите добавить водяной знак). Далее добавьте слой с текстом или изображением (водяной знак) поместив его в нужное место. Дайте ему необходимую прозрачность, например 50% в окне Слои - Непрозрачность. Сохраните работу в png дав ему название латинскими, например water.png. Сохраните в папку в которой находятся изображения на которые вы будете добавлять водяной знак. Например /home/user/photo/.

2. Открываем Gedit (Приложения - Стандартные - Gedit) и вставляем этот текст:

ls *.jpg | while read I; do composite -gravity center -quality 80 watermarkfile.png "$I" "/papka/dlya/vyvoda/rezultata/$I"; done

Редактируем его на ваш случай. Изменить нужно путь к папке, где будет сохранен результат. Этот путь /papka/dlya/vyvoda/rezultata/ меняем  на ваш (если ваша папка находится по этому пути и с таким названием) /home/user/result/, вместо user используйте имя своего пользователя. Если у вас фото в jpg то оставляете эту часть *.jpg как есть.

3. Открываем Терминал (Приложения - Стандартные - Терминал) и переходим в папку с фотографиями. Для этого вводим в терминале cd photo/ выглядеть в терминале должно так user@user-laptop:~/photo$ это означает, что вы через терминал находитесь в папке photo.

4. Используем пакетную обработку с помощью imagemagick (для установки введите в терминале sudo apt-get install imagemagick и введите ваш пароль) в терминал вводим тот текст, который вы подготовили в Gedit:

ls *.jpg | while read I; do composite -gravity center -quality 80 watermarkfile.png "$I" "/home/user/result/$I"; done


Жмем Enter и смотрим результат в папке result, все изображения должны быть с водяным знаком.


P.S. Если у вас некоторые изображения перевернуты, то необходимо их пересохранить перевернув в Gimp, это только в случае если Gimp при открытии изображения сам вам сообщит об этом. И еще, учтите, если вы хотите чтобы водяной знак располагался весь одинаково на всех фото с разными расширениями, то для каждого разрешения создавайте отдельное прозрачное изображение с водяным знаком.

понедельник, 18 апреля 2011 г.

Linux и векторная графика

На днях нужно было сделать изменения в Corel-овском файле *CDR решил поискать альтернативу виндовскому CorelDraw на Linux. Для векторной графики нашел несколько свободных программ:

Inkscape — наиболее популярный свободный редактор векторной графики. Содержит набор типовых инструментов, а также немало оригинальных разработок, среди которых всегда плавные кривые Спиро, инструмент Корректор для быстрой коррекции цвета, формы и положения объектов, диалог для создания узора из клонов по дюжине правил симметрии, динамические контурные эффекты (включая скелетные кисти). Импортирует CDR (через UniConvertor), AI и PDF.

Установка на Ubuntu очень проста, для этого перейдите в "Приложения" - "Центр приложений Ubuntu" и в строке поиска введите Inkscape, выданный результат кликните установить.

Karbon14 - редактор векторной графики из пакета KOffice. Есть все базовые инструменты, слои, логические операции над контурами и небольшой набор эффектов. Поддерживает форматы AI, EPS, SVG, OpenOffice.org Draw и WMF.
Установка на Ubuntu очень проста, для этого перейдите в "Приложения" - "Центр приложений Ubuntu" и в строке поиска введите Karbon, выданный результат кликните установить.

sK1 - редактор векторной графики, сознательно созданный на базе sK1 по образу и подобию CorelDRAW. Разработчики делают акцент на полиграфическую часть функционала: вывод корректных файлов EPS, PostScript и PDF с CMYK и плашечными цветами.
Установка на Ubuntu очень проста, для этого перейдите в "Приложения" - "Центр приложений Ubuntu" и в строке поиска введите sK1, выданный результат python-sk1sdk, python-sk1, python-sk1libs кликните установить.  Либо скачайте deb пакеты.

Skencil - редактор векторной графики, известный ранее под названием Sketch. Очень простые инструменты редактирования. Есть возможность писать дополнения на Python. Активная разработка прекращена несколько лет назад. Послужил основой для создания sK1.
Установка на Ubuntu очень проста, для этого перейдите в "Приложения" - "Центр приложений Ubuntu" и в строке поиска введите Skencil, выданный результат кликните установить.


Xara Xtreme for Linux - открытая версия известного редактора векторной графики от компании Xara. Разработка де-факто прекращена в 2007 году.
Установка на Ubuntu очень проста, для этого перейдите в "Приложения" - "Центр приложений Ubuntu" и в строке поиска введите Xara, выданный результат кликните установить.


SVGpage - программа для преобразований между растровой графикой и файлами SVG. Может векторизовать, к примеру, PNG (а также GIF, JPG (с EXIF), BMP и XPM) в SVG при помощи autotrace, а может преобразовать SVG в JPEG (или PNG) с билинейной интерполяцией при масштабировании.

fig2sxd - программа для преобразования файлов XFig в файлы OpenOffice.org Draw.
Установка на Ubuntu очень проста, для этого перейдите в "Приложения" - "Центр приложений Ubuntu" и в строке поиска введите fig2sxd, выданный результат кликните установить.

UniConvertor - программа конвертер файлов, позволяет переводить векторную графику в другие форматы. Для этого используется механизм sK1.
Установка на Ubuntu очень проста, для этого перейдите в "Приложения" - "Центр приложений Ubuntu" и в строке поиска введите UniConvertor, выданный результат кликните установить.

Подборка была найдена на www.linuxgraphics.ru

воскресенье, 17 апреля 2011 г.

Klavaro - клавиатурный тренажер на Linux

После некоторых проблем с Solo на Linux решил найти свободное программное обеспечение и остановился на Klavaro. Для этого нужно было просто открыть в Ubuntu Центр приложений Ubuntu и введя Klavaro в окне поиска, установить программу. Также можно установить программу через терминал:

sudo apt-get install klavaro

Программа должна находиться  в Приложения - Образовательные - Klavaro. Скрины программы:


Klavaro - небольшой клавиатурный тренажер с поддержкой нескольких языков и раскладок клавиатуры, упражнениями разного уровня сложности.



К недостаткам утилиты следует отнести частичную русификацию интерфейса программы, наличие только одной раскладки для русского языка.

Скрины стянуты отсюда